JEU NARRATIF

LE BOIS BRISÉ

Le Bois Brisé est une fiction interactive horrifique à embranchements réalisée lors d’un marathon de 48h (Kino) organisé au cours du master AVMN. Vous y incarnez, Cédric Tavel, un conservateur de musée à la recherche du crâne de Cernunnos, une relique qui a été dérobée à son exposition. Vous pouvez percer les mystères derrière ce mystérieux artefact ou bien succomber à ses pouvoirs, selon les choix que vous effectuez.

Le Bois Brisé est une projet collaboratif entre Numa Crozier, Marylou Descotils, François Dunis, Jade Voirin et moi.

Outils utilisés : Twine, Adobe Photoshop CC, tablette graphique Wacom Intuos, Panasonic Lumix GH5, Adobe Premiere CC, Zoom H5, micro-perche, Audacity

Projet réalisé dans le cadre du Master AVMN

IDENTITÉ GRAPHIQUE

En charge des visuels pour le Bois Brisé, j’ai notamment réalisé le logo du projet, ainsi que dessiné et photomonté différents visuels à travers la narration. Ci-contre, le logo du projet réalisé sur Adobe Photoshop CC avec une tablette graphique Wacom Intuos.

ÉLÉMENTS GRAPHIQUES

CAPTURES D’ÉCRAN

ARBORESCENCE PROTOTYPÉE SUR TWINE

IDENTITÉ GRAPHIQUE

En charge des visuels pour le Bois Brisé, j’ai notamment réalisé le logo du projet, ainsi que dessiné et photomonté différents visuels à travers la narration. Ci-contre, le logo du projet réalisé sur Adobe Photoshop CC avec une tablette graphique Wacom Intuos.

ÉLÉMENTS GRAPHIQUES

CAPTURES D’ÉCRAN

ARBORESCENCE PROTOTYPÉE SUR TWINE